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三七互娛前三季度營收超120億元 全球化戰(zhàn)略成效顯著

于蒙蒙中國證券報·中證網(wǎng)

  中證網(wǎng)訊(記者 于蒙蒙)10月29日盤后,三七互娛(002555)發(fā)布2021年第三季度業(yè)績報告。公告顯示,公司前三季度實現(xiàn)營業(yè)收入121.11億元,同比增長7.27%,歸屬于上市公司股東凈利潤17.21億元,同比下降23.85%。其中,第三季度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東凈利潤8.67億元,相比上年同期增長54.77%,超出此前業(yè)績預計的上限(8.46億元)2%。

  對于業(yè)績超預期,一位長期跟蹤三七互娛的券商傳媒首席李斌(化名)告訴記者,今年一季度較高的銷售費用投入已逐步回收,疊加《魂師對決》上限表現(xiàn)較好。根據(jù)公司公告《魂師對決》在全球陸續(xù)上線,實現(xiàn)月流水超7億元。目前《魂師對決》穩(wěn)定在iOS游戲暢銷榜前10左右。業(yè)內(nèi)人士也直言,公司三季度業(yè)績增長,驗證了公司游戲業(yè)務具有先投入后回收的特性。

  財務費用逐步回收

  截至2021年第三季度末,公司第一季度的銷售費用投入已逐步回收,第二季度至第三季度公司累計實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤16.04億元,業(yè)績實現(xiàn)穩(wěn)步釋放。同時2021年第三季度,公司自研產(chǎn)品《斗羅大陸:魂師對決》在全球陸續(xù)上線,實現(xiàn)月流水超7億元,伴隨前期投入的回收和新游戲產(chǎn)品上線加持,公司第三季度實現(xiàn)營業(yè)收入45.72億元,同比增長38.50%。

  值得注意的是,三七互娛銷售費用率同比有所下降,三季度銷售費用率為54.41%,同比下降10.36個百分點。李斌分析認為,銷售費用率的優(yōu)化主要是由于三季度《魂師對決》投放ROI(投資回報率)較高,《魂師對決》上線后,流水保持較高水平,但廣告投放呈現(xiàn)緩慢下降趨勢,反映出游戲的廣告ROI較高,推動銷售費用率相對較低。

  深度延續(xù)“精品化+多元化”戰(zhàn)略

  三七互娛持續(xù)在研發(fā)層面加碼。2021年前三季度,公司不斷優(yōu)化薪酬激勵機制,提高研發(fā)人員薪酬及福利待遇,研發(fā)費用共計9.91億元,同比增長15.83%。

  隨著精品化戰(zhàn)略的推進,公司研發(fā)投入正一步步凸顯成效。以公司精品化轉型里程碑力作《斗羅大陸:魂師對決》為例,這款歷經(jīng)兩年悉心打磨的自研策略卡牌手游今年7月底一經(jīng)上線,8月份單月流水便突破7億元,更是連續(xù)三個月保持在iOS暢銷榜前十位置。

  除此之外,三七互娛行業(yè)領先的數(shù)據(jù)運營系統(tǒng)與持續(xù)升級的自研引擎聯(lián)動,使得公司能夠進一步整合高級制作資源,強化精品游戲的研發(fā)創(chuàng)新能力。

  以精品化為基礎,三七互娛深度貫徹“雙核+多元”產(chǎn)品戰(zhàn)略,在卡牌、SLG、模擬經(jīng)營等創(chuàng)新細分賽道取得了階段性突破,多元化產(chǎn)品矩陣已初具規(guī)模,產(chǎn)品儲備豐富。公司中報中羅列了面向全球市場儲備的20余款自研及代理MMO、SLG、卡牌及模擬經(jīng)營游戲,覆蓋魔幻、仙俠、都市、青春校園、女性向等多種題材,產(chǎn)品結構持續(xù)優(yōu)化,受眾圈層正不斷擴大。

  全球化戰(zhàn)略成效顯著

  三七互娛作為老牌游戲出海廠商,一直持續(xù)推進全球化布局。得益于《斗羅大陸:魂師對決》《Puzzles & Survival》《云上城之歌》等多款產(chǎn)品海外收入的全線增長,公司8月、9月均位居Sensor Tower統(tǒng)計的中國手游發(fā)行商全球收入排行榜單第四,出海業(yè)務已成為其穩(wěn)健發(fā)展的第二驅動力,海外多地區(qū)、多品類發(fā)行能力得到進一步驗證。

  三七互娛的出海戰(zhàn)略是“因地制宜”,根據(jù)不同地區(qū)的情況,發(fā)行適合當?shù)氐挠螒蚱奉,以本地化為核心,進行市場推廣和運營。在這樣的戰(zhàn)略下,三七互娛逐步打開海外市場,在全球范圍的影響力逐步提升。

  目前,三七互娛持續(xù)保持在東南亞、日韓、歐美等地區(qū)的領先優(yōu)勢。例如《Puzzles & Survival》手游將歐美市場最流行的三消玩法和傳統(tǒng)重度SLG玩法進行了完美地融合,成功抓住市場空白,有效突破歐美市場。

  為了更好的適應出海策略,公司在組織架構上也有所調(diào)整,由原來的“分區(qū)突破”調(diào)整為按照賽道和品類劃分的組織架構。新的組織架構更加有利于發(fā)行人員深入理解游戲產(chǎn)品,并且使得發(fā)行人員可以用更加有效的手段進行本地化運營。

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