2020中國游戲產業(yè)年會在廣州舉行 三七互娛受邀分享社會責任踐行經(jīng)驗
12月15日-17日,由國家新聞出版署主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中共廣州市黃埔區(qū)委宣傳部等單位承辦的2020年度中國游戲產業(yè)年會在廣州舉行。
在17日的產業(yè)年會大會上,游戲業(yè)界多位精英圍繞“追求優(yōu)質發(fā)展,勇?lián)鐣熑巍边@一主題,對2020年中國游戲產業(yè)發(fā)展進行全面總結,并對未來中國游戲產業(yè)發(fā)展進行展望。三七互娛黨委書記、集團高級副總裁楊軍受邀出席當天活動,并發(fā)表主題為《承擔社會責任 讓企業(yè)更有競爭力》的演講。
楊軍表示,面對當下社會發(fā)展,企業(yè)只有將履行社會責任提升到發(fā)展的戰(zhàn)略高度,尋求社會利益和商業(yè)發(fā)展的雙贏,才能讓企業(yè)具有更強的競爭力和生命力。
企業(yè)應尋求社會利益和商業(yè)發(fā)展的雙贏
2020年,在“宅經(jīng)濟”催生的市場需求下,游戲產業(yè)得到進一步發(fā)展。在會上,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產業(yè)研究院發(fā)布了《2020年中國游戲產業(yè)報告》發(fā)布。據(jù)報告數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。行業(yè)實現(xiàn)快速增長的同時,游戲企業(yè)也對自己肩上的社會責任有了更深的認識。
對于行業(yè)社會責任,中宣部出版局副局長馮士新表示,網(wǎng)絡游戲發(fā)展迅速、影響廣泛,已經(jīng)成為重要的文化陣地,其承擔著文化傳承、價值觀塑造、道德教化的使命責任。游戲企業(yè)是內容把關的第一責任人,要自覺承擔主體責任,努力實現(xiàn)更有內涵、更高品質的發(fā)展。
在中國游戲產業(yè)年會上,楊軍也從行業(yè)的角度,闡述了三七互娛對于“責任”的理解以及近年來企業(yè)在社會責任踐行方面的具體行動。
楊軍表示,企業(yè)不是獨立存在的,只有融入社會,才能更好的經(jīng)營、才能發(fā)揮自己的效率獲得更大的效益。而游戲企業(yè)目前非常重要的“責任”有兩個:一個是做好未成年人網(wǎng)絡安全保護;另一個則是做精品內容的生產。其他很多工作,都是在這兩個基礎上去進行延展。在他看來,長抓未成年人網(wǎng)絡安全保護,能鑄就企業(yè)發(fā)展生命力;而深耕精品內容研發(fā)制作,則能更好地提升企業(yè)核心競爭力。
用匠心、恒心、耐心推動企業(yè)實現(xiàn)高質量發(fā)展
在楊軍看來,防沉迷工作對于游戲企業(yè)說,是一項長抓不懈的工作。除了將其貫穿到整個研運過程,做好源頭把控外,企業(yè)還應在規(guī)范之內提高技術壁壘和創(chuàng)意高度,尋求“娛樂”與“教育”之間的最佳契合點,拓展游戲的正向價值,讓其成為一種寓教于樂的產品。“我們三七互娛的做法就是:匠心做產品、恒心做運營、耐心做品牌!
對于這三個詞,楊軍解釋稱,匠心做產品,就是做精品游戲;恒心做運營,就是通過精細化的運營,延長周期讓產品更有生命力;耐心做品牌,就是擔起企業(yè)社會責任,堅持做好社會效益和經(jīng)濟效益的統(tǒng)一。
據(jù)了解,為了推動“精品化”戰(zhàn)略,三七互娛已推進了多項變革。除了在今年10月下旬升級企業(yè)文化,再次強調“創(chuàng)新”重要性外,企業(yè)在研發(fā)機制方面也進行了調整。在項目激勵上,三七互娛降低固有品類的激勵,提升新品類的激勵;在立項機制上,公司將原先根據(jù)企業(yè)或市場需要立項的機制,改為鼓勵員工自行組合并提出項目方案,然后公司進行資源配給。
今年前三季度,三七互娛研發(fā)投入合計8.56億元,同比增長66%。同時,企業(yè)研發(fā)人員數(shù)量也在逐年增加,目前游戲及系統(tǒng)研發(fā)人員已超2000人,預計未來3年將實現(xiàn)翻倍增長。
在楊軍看來,三七互娛在意的是企業(yè)的長期價值,并且也一直在以“馬拉松的精神”做企業(yè),注重長遠發(fā)展。未來,企業(yè)也希望進一步加強和政府、和同行、和用戶的溝通,深化對承擔社會責任的理解,拓展履行社會責任的領域,做更多有社會價值的事情。