2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉行 三七互娛受邀分享社會(huì)責(zé)任踐行經(jīng)驗(yàn)
12月15日-17日,由國(guó)家新聞出版署主管,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、中共廣州市黃埔區(qū)委宣傳部等單位承辦的2020年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉行。
在17日的產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)上,游戲業(yè)界多位精英圍繞“追求優(yōu)質(zhì)發(fā)展,勇?lián)鐣?huì)責(zé)任”這一主題,對(duì)2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)行全面總結(jié),并對(duì)未來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)行展望。三七互娛黨委書(shū)記、集團(tuán)高級(jí)副總裁楊軍受邀出席當(dāng)天活動(dòng),并發(fā)表主題為《承擔(dān)社會(huì)責(zé)任 讓企業(yè)更有競(jìng)爭(zhēng)力》的演講。
楊軍表示,面對(duì)當(dāng)下社會(huì)發(fā)展,企業(yè)只有將履行社會(huì)責(zé)任提升到發(fā)展的戰(zhàn)略高度,尋求社會(huì)利益和商業(yè)發(fā)展的雙贏,才能讓企業(yè)具有更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力和生命力。
企業(yè)應(yīng)尋求社會(huì)利益和商業(yè)發(fā)展的雙贏
2020年,在“宅經(jīng)濟(jì)”催生的市場(chǎng)需求下,游戲產(chǎn)業(yè)得到進(jìn)一步發(fā)展。在會(huì)上,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》發(fā)布。據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,保持快速增長(zhǎng)。行業(yè)實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)的同時(shí),游戲企業(yè)也對(duì)自己肩上的社會(huì)責(zé)任有了更深的認(rèn)識(shí)。
對(duì)于行業(yè)社會(huì)責(zé)任,中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新表示,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展迅速、影響廣泛,已經(jīng)成為重要的文化陣地,其承擔(dān)著文化傳承、價(jià)值觀塑造、道德教化的使命責(zé)任。游戲企業(yè)是內(nèi)容把關(guān)的第一責(zé)任人,要自覺(jué)承擔(dān)主體責(zé)任,努力實(shí)現(xiàn)更有內(nèi)涵、更高品質(zhì)的發(fā)展。
在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,楊軍也從行業(yè)的角度,闡述了三七互娛對(duì)于“責(zé)任”的理解以及近年來(lái)企業(yè)在社會(huì)責(zé)任踐行方面的具體行動(dòng)。
楊軍表示,企業(yè)不是獨(dú)立存在的,只有融入社會(huì),才能更好的經(jīng)營(yíng)、才能發(fā)揮自己的效率獲得更大的效益。而游戲企業(yè)目前非常重要的“責(zé)任”有兩個(gè):一個(gè)是做好未成年人網(wǎng)絡(luò)安全保護(hù);另一個(gè)則是做精品內(nèi)容的生產(chǎn)。其他很多工作,都是在這兩個(gè)基礎(chǔ)上去進(jìn)行延展。在他看來(lái),長(zhǎng)抓未成年人網(wǎng)絡(luò)安全保護(hù),能鑄就企業(yè)發(fā)展生命力;而深耕精品內(nèi)容研發(fā)制作,則能更好地提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力。
用匠心、恒心、耐心推動(dòng)企業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展
在楊軍看來(lái),防沉迷工作對(duì)于游戲企業(yè)說(shuō),是一項(xiàng)長(zhǎng)抓不懈的工作。除了將其貫穿到整個(gè)研運(yùn)過(guò)程,做好源頭把控外,企業(yè)還應(yīng)在規(guī)范之內(nèi)提高技術(shù)壁壘和創(chuàng)意高度,尋求“娛樂(lè)”與“教育”之間的最佳契合點(diǎn),拓展游戲的正向價(jià)值,讓其成為一種寓教于樂(lè)的產(chǎn)品。“我們?nèi)呋实淖龇ň褪?匠心做產(chǎn)品、恒心做運(yùn)營(yíng)、耐心做品牌。”
對(duì)于這三個(gè)詞,楊軍解釋稱,匠心做產(chǎn)品,就是做精品游戲;恒心做運(yùn)營(yíng),就是通過(guò)精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),延長(zhǎng)周期讓產(chǎn)品更有生命力;耐心做品牌,就是擔(dān)起企業(yè)社會(huì)責(zé)任,堅(jiān)持做好社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益的統(tǒng)一。
據(jù)了解,為了推動(dòng)“精品化”戰(zhàn)略,三七互娛已推進(jìn)了多項(xiàng)變革。除了在今年10月下旬升級(jí)企業(yè)文化,再次強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)新”重要性外,企業(yè)在研發(fā)機(jī)制方面也進(jìn)行了調(diào)整。在項(xiàng)目激勵(lì)上,三七互娛降低固有品類的激勵(lì),提升新品類的激勵(lì);在立項(xiàng)機(jī)制上,公司將原先根據(jù)企業(yè)或市場(chǎng)需要立項(xiàng)的機(jī)制,改為鼓勵(lì)員工自行組合并提出項(xiàng)目方案,然后公司進(jìn)行資源配給。
今年前三季度,三七互娛研發(fā)投入合計(jì)8.56億元,同比增長(zhǎng)66%。同時(shí),企業(yè)研發(fā)人員數(shù)量也在逐年增加,目前游戲及系統(tǒng)研發(fā)人員已超2000人,預(yù)計(jì)未來(lái)3年將實(shí)現(xiàn)翻倍增長(zhǎng)。
在楊軍看來(lái),三七互娛在意的是企業(yè)的長(zhǎng)期價(jià)值,并且也一直在以“馬拉松的精神”做企業(yè),注重長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。未來(lái),企業(yè)也希望進(jìn)一步加強(qiáng)和政府、和同行、和用戶的溝通,深化對(duì)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任的理解,拓展履行社會(huì)責(zé)任的領(lǐng)域,做更多有社會(huì)價(jià)值的事情。