應(yīng)書嶺達(dá)沃斯分享:電競行業(yè)將在未來十年給社會(huì)提供巨大就業(yè)機(jī)會(huì)
9月20日,2018天津夏季達(dá)沃斯論壇進(jìn)行到最后一天,本次達(dá)沃斯的主題是“在第四次工業(yè)革命中打造創(chuàng)新型社會(huì)”,其中“數(shù)字互聯(lián)社會(huì)的優(yōu)劣”論壇備受關(guān)注。英雄互娛創(chuàng)始人兼CEO應(yīng)書嶺應(yīng)邀參加,從游戲的角度對數(shù)字社會(huì)的優(yōu)劣進(jìn)行了討論,這也是英雄互娛和應(yīng)書嶺連續(xù)兩年亮相達(dá)沃斯。
應(yīng)書嶺在論壇上表示,任何事物都有兩面性,現(xiàn)在人們只看到了游戲不好的地方,將個(gè)別案例當(dāng)成普遍現(xiàn)象在宣傳,在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),游戲還是作為一個(gè)相對新的事物不被大眾接受。
應(yīng)書嶺還強(qiáng)調(diào),除了游戲本身,其他的外部因素對于一個(gè)人是否對某件東西成癮也起著很重要的作用!氨热缫灿腥送ㄟ^打游戲在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上拿到了金牌,這是以前不敢想的事情。所以其實(shí)沒有什么上癮少年,命運(yùn)都掌握在自己手里
針對游戲行業(yè)未來的發(fā)展,應(yīng)書嶺表示,作為一個(gè)企業(yè)家應(yīng)該承擔(dān)更多的社會(huì)責(zé)任,尤其是新一代的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)家,“電子競技將要成為亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目,這就是大家在推動(dòng)的,讓這個(gè)行業(yè)進(jìn)入主流視野,被大眾認(rèn)可。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,但與之相對的是提供的就業(yè)崗位太少,游戲行業(yè)也一樣!
通過數(shù)據(jù)我們能發(fā)現(xiàn),游戲市場如今已經(jīng)超過了千億市值,但從業(yè)者數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及傳統(tǒng)行業(yè),而另一個(gè)問題是,游戲從業(yè)者的受教育程度普遍偏低也是不爭的事實(shí),相比于其他特長生有著比較明確的發(fā)展路線不同,愿意打游戲的孩子未來并不確定。
應(yīng)書嶺舉例:“如果一個(gè)孩子喜愛體育運(yùn)動(dòng)而不學(xué)習(xí),比如打籃球,那么家長還可能會(huì)讓孩子成為體育特長生,將來當(dāng)一名職業(yè)運(yùn)動(dòng)員,但家長看到孩子沉迷游戲,不知道孩子未來可以干什么,因?yàn)橹坝螒蚪鉀Q不了就業(yè),所以家長恐懼!
“但我們現(xiàn)在來看,雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,中國電子競技的選手獲得了金牌,這些10年前甚至可能被他們父母放棄的孩子,在做著他們父母之前不敢想象的事情。電競行業(yè)的發(fā)展以及職業(yè)化,為年輕人提供了更多的可性能,更是讓喜歡游戲的孩子未來發(fā)展方向更加明確!
而我們也應(yīng)該注意的是,隨著行業(yè)的高速發(fā)展,勢必對從業(yè)者也將提出更高的要求,單單依靠打游戲已經(jīng)越來越難滿足行業(yè)的需要,職業(yè)化的教育依然要接受,否則只依靠打游戲,即使在游戲行業(yè)也難以立足,這也是不少青少年對于打游戲的一個(gè)誤區(qū)。
應(yīng)書嶺表示:“我們要做的就是推動(dòng)電競體育,推動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展,為玩家提供更多的就業(yè)機(jī)會(huì),讓他們成為行業(yè)的從業(yè)者而不僅僅是玩家,讓打游戲也成為和打籃球、踢足球一樣被認(rèn)可的東西,不讓父母感到壓力,讓他們看到孩子打游戲,就和看到孩子看書學(xué)習(xí)一樣心安。這就是我們的目標(biāo)。”