證券時(shí)報(bào)網(wǎng)(www.stcn.com)04月17日訊
據(jù)財(cái)新報(bào)道,亞奧理事會(huì)與阿里體育聯(lián)合宣布,電競(jìng)成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目。
電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
其實(shí),國(guó)家體育總局在2016年6月3日就發(fā)布《關(guān)于舉辦2016年全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽(NESO)的通知》,國(guó)家層面在扶持電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)上持續(xù)發(fā)力,電競(jìng)及其周邊產(chǎn)業(yè)鏈核心環(huán)節(jié)收入近年增長(zhǎng)速度相當(dāng)驚人。
中信建投研報(bào)表示,每一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)都是在擁有大量的運(yùn)動(dòng)群體后才逐步發(fā)展壯大的,對(duì)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)也不例外。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的誕生有偶然性也有必然性,其是在電子游戲行業(yè)發(fā)展到一定階段的必然產(chǎn)物。
從全球游戲市場(chǎng)看,到2017 年這個(gè)市場(chǎng)將是千億美元產(chǎn)值的市場(chǎng),而電子競(jìng)技作為圍繞著游戲衍生出的產(chǎn)業(yè)無(wú)疑值得期待,結(jié)合國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)遠(yuǎn)快速全球的增長(zhǎng)速度,因此在社交娛樂(lè)化時(shí)代,看好電子競(jìng)技行業(yè)在中國(guó)的發(fā)展。
電競(jìng)概念股重點(diǎn)個(gè)股解析
完美世界:的國(guó)內(nèi)首個(gè)單項(xiàng)電子競(jìng)技大型職業(yè)聯(lián)賽花落DOTA2項(xiàng)目,公司旗下完美世界是DOTA2中國(guó)運(yùn)營(yíng)商,完美世界在電競(jìng)項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)方面有較多行業(yè)積累。
浙報(bào)傳媒:公司子公司邊鋒旗下?lián)碛杏螒蛑辈ッ餍瞧脚_(tái)戰(zhàn)旗TV,是游戲直播領(lǐng)域前三的平臺(tái)。
中青寶:公司在2016年1月,中青寶舉辦首個(gè)玩家電競(jìng)體驗(yàn)賽,以旗下競(jìng)技產(chǎn)品《最后一炮》試水PC端電子競(jìng)技游戲領(lǐng)域。
掌趣科技:“聯(lián)盟電競(jìng)”是由聯(lián)眾國(guó)際及網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖牽頭,并且聯(lián)合掌趣科技、體育之窗、空中網(wǎng)、360集團(tuán)四家中國(guó)一線企業(yè)共同打造,通過(guò)聚合頂級(jí)電競(jìng)IP和賽事,布局全球電競(jìng)場(chǎng)館。
東方明珠:公司旗下文廣互動(dòng)負(fù)責(zé)游戲風(fēng)云頻道運(yùn)營(yíng),游戲風(fēng)云堪稱國(guó)內(nèi)第一電競(jìng)頻道,通過(guò)上星面向全國(guó)用戶。并擁有國(guó)內(nèi)首個(gè)電子競(jìng)技電視聯(lián)賽“G聯(lián)賽”。
昆侖萬(wàn)維:大型網(wǎng)頁(yè)游戲是公司核心產(chǎn)品之一,公司已自主研發(fā)《三國(guó)風(fēng)云1,2》,《千軍破1,2》,《武俠風(fēng)云》,《絕代雙驕》等多款網(wǎng)頁(yè)游戲精品大作,游戲題材涵蓋戰(zhàn)爭(zhēng)策略,角色扮演,休閑競(jìng)技等多個(gè)主流題材。
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